Sobre LaserTagFun
Un juego de láser tag gratuito en el navegador para niños — y una lista deliberadamente corta de reglas sobre cómo se construye.
Qué es esto
LaserTagFun es un juego de láser tag multijugador que funciona en un navegador web. Dos equipos, de 1v1 hasta 10v10, láseres brillantes, jugadores pixelados de dibujos y ocho arenas que van de una carrera de obstáculos de roca fundida a una estación espacial sellada sin gravedad. Escribes un apodo, compartes un código de seis caracteres con tus amigos y estáis en la misma partida. No hay nada que descargar ni nada que instalar.
Lo hace Garulli Bros y lo publica ArcadeData. El juego es un cliente de navegador; las partidas se transmiten a través de un servicio genérico de salas en tiempo real, y por eso una partida es simplemente un código y no una cuenta, un vestíbulo y una lista de amigos.
Las reglas con las que construimos
Un juego dirigido a niños necesita una lista más corta de cosas que le está permitido hacer que un juego dirigido a adultos. La nuestra:
- Sin cuentas. Sin nombre, sin correo, sin edad, sin contraseña — porque preferimos no guardar nada de eso.
- Sin sangre y sin gore. Los impactos son luz de color y chispas, y quien recibe un toque vuelve al juego un momento después.
- Privado por defecto. Toda arena nueva es privada, y solo la pueden encontrar desconocidos si quien la creó decide listarla a propósito.
- Chat de voz solo en salas privadas — nunca en una arena pública, y se puede desactivar del todo al crear la sala.
- Sin publicidad personalizada. Los anuncios están configurados para un público infantil, lo que descarta la segmentación por comportamiento.
Cómo se paga
El juego es gratis y seguirá siéndolo. La publicidad de este sitio es lo que cubre el alojamiento, y ese es todo el modelo de negocio: no hay nada que comprar en el juego, ni moneda, ni cosméticos, ni suscripción.
Preferimos decirlo claramente antes que fingir que los anuncios no están. Si algún día dejan de cubrir los costes, diremos qué ha cambiado en lugar de añadir en silencio un muro de pago a un juego para niños.
Las capturas son reales
Cada imagen de arena de este sitio es un fotograma real generado por el propio motor del juego, capturado ejecutando la arena de verdad y leyendo la imagen del lienzo. Ninguna es arte conceptual, una maqueta ni una escena montada en una herramienta 3D para marketing.
Merece la pena decirlo porque es poco habitual y porque es una promesa: lo que muestran las imágenes es como se ve la arena cuando la cargas. Cuando cambia el arte del juego, las capturas se rehacen en vez de dejarse envejecer.
Se sigue construyendo
El juego gana arenas y mecánicas con regularidad — la estación sin gravedad, la torre de tres plantas de New York, la erupción del volcán y la galería de tiro de feria llegaron todas después de la primera versión pública. Este sitio se mantiene al día con él, y las guías de arena están escritas a partir del propio código del juego y no de memoria.
Si encuentras aquí algo que ya no coincide con el juego, eso es un error, y nos gustaría que nos lo contaras.