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Mirror Mayhem: fai rimbalzare il raggio e trova l'angolo perfetto
Un rompicapo di laser per bambini. Gira il tuo cannone laser, spara e guarda il raggio rimbalzare sugli specchi, dividersi nei prismi e far cadere degli amici buffissimi — poi trova l'unico angolo che accende il cristallo. Un livello nuovo ogni volta, per sempre.
Come funziona un livello
Il tuo cannone laser è a sinistra; il cristallo di energia aspetta da qualche parte dall'altro lato. Gira il cannone, scegli un angolo e spara. Il raggio rimbalza sugli specchi, rocce e casse lo fermano, e se l'angolo è quello giusto arriva al cristallo e lo carica. Accendi il cristallo e il livello è tuo.
In ogni livello hai pochi colpi — da quattro a otto —, quindi guarda bene prima di sparare. Una linea tratteggiata mostra dove andrà il raggio, e una linea rosa mostra dov'è andato il tuo ultimo colpo: ogni errore ti insegna qualcosa.
🎮Comandi
- Mouse
- Trascina in qualsiasi punto dello schermo per girare il cannone, oppure usa il cursore e i pulsanti − +. Il numero grande è il tuo angolo. Premi FUOCO! per sparare.
- Tastiera
- ↑ ↓ girano di un decimo di grado; con Maiusc i passi diventano minuscoli, con Alt grandi. Spazio o Invio sparano, H mostra un aiuto, R ricomincia il livello, M toglie l'audio, Esc apre il menu.
- Gamepad
- Levetta o croce direzionale per mirare, A per sparare, B per ricominciare.
- Telefono o tablet
- Trascina sullo schermo per mirare e tocca FUOCO!. Funziona in tutti e due i versi, ma in orizzontale si vede meglio.
Cosa fa la luce
Solo il lato lucido di uno specchio riflette la luce — il retro e i bordi sono un muro. Gli specchi di cristallo tengono quasi tutta la luce, quelli d'oro e d'acciaio ne perdono un po', quelli impolverati quasi la metà. Un prisma divide il raggio in tre raggi, rosso, verde e blu, che si aprono a ventaglio, e una pozzanghera lucida sul pavimento è uno specchio sdraiato.
La luce attraversa il vetro, ma se ci tieni sopra il raggio abbastanza a lungo, va in frantumi. I blocchi di ghiaccio e di acciaio riflettono un pochino e intralciano. Legno, roccia, TNT e amici si mangiano il raggio: il legno si rompe, il TNT fa BUM e gli amici scoppiano.
🔆Il cristallo ha bisogno di un raggio forte per circa un secondo. Un percorso con troppi specchi impolverati può avere l'angolo giusto ed essere comunque troppo debole.
Un solo angolo vincente — promesso
Ogni livello è costruito in modo che funzioni una sola finestra di angoli, e una soltanto. Prima di mostrarti un livello, il gioco spara 2.300 raggi di prova su tutto il ventaglio di angoli; se trova una seconda strada per il cristallo la blocca e ricontrolla. La finestra è larga nei primi livelli e poi sempre più sottile — così è sempre un vero rompicapo, mai un colpo fortunato. Il livello 12 è lo stesso per tutti, ed è divertente fare il confronto.
Sei mondi, nove amici e un re
I livelli non finiscono mai e ognuno è un po' più difficile del precedente: più specchi sul percorso e una guida tratteggiata che mostra sempre meno strada — finché alcuni livelli diventano un tiro alla cieca. Andando avanti arrivano cose nuove: TNT, vetro, prismi, specchi impolverati, rimbalzi sul pavimento, bolle, palle che dondolano, ghiaccio e acciaio.
Ogni quattro livelli si apre un mondo nuovo: Prato, Deserto, Gelo, Neon, Vulcano e lo Spazio, dove la gravità è bassa. Ci vivono nove amici buffissimi — guardano il raggio, sussultano quando spari, strillano quando li colpisce e fanno festa quando vinci —, e ogni dieci livelli arriva Re Gloop, durissimo da far scoppiare.
Stelle, aiuti e i tuoi progressi
Finisci un livello con pochi colpi e guadagni fino a tre stelle; i colpi avanzati e gli amici scoppiati fanno punti. Bloccato? Premi l'aiuto 💡 per vedere una piccola fascia di angoli dove si nasconde la risposta — in quel livello ti costa la terza stella. Livelli, stelle e punti restano salvati nel browser del tuo dispositivo, così puoi tornare quando vuoi e continuare.
Cinque consigli per i primi livelli
- Ragiona all'indietro: parti dal cristallo e chiediti quale specchio potrebbe mandargli la luce.
- Dopo un errore, guarda la linea rosa e sposta l'angolo di poco, non di tanto.
- Usa le frecce per gli ultimi piccoli ritocchi — con Maiusc sono ancora più piccoli.
- Passa il mouse su uno specchio per vedere quanta luce tiene. Lucido batte impolverato.
- Far scoppiare gli amici è divertente, ma l'obiettivo è il cristallo. Tieni i colpi per lui!
Per i genitori
Mirror Mayhem è un rompicapo per un solo giocatore: non ci sono altri giocatori, né chat, né nessuno con cui parlare. Quando il raggio li colpisce, gli amici spariscono in uno sbuffo da cartone animato; niente sangue. Non servono account, download o nomi veri. Il gioco non mostra pubblicità e non usa analytics, e i suoi caratteri arrivano da Google Fonts.
I progressi restano solo nel tuo browser, sul tuo dispositivo. Se cancelli i dati del browser, il gioco riparte dal livello 1. Come in tutti i nostri giochi, un giocatore può scegliere di tenersi il nome confermando un link inviato a un indirizzo email — va bene quello di un adulto — e nessuno è obbligato. La pagina sulla privacy ha i dettagli.
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